分散用户对于背景内容的设计感知。选项卡、和交互将重要信息放到视野中心 。需牢尽量不要将浅色的个原玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的设计风险。而在需要使用颜色的和交互背景和控件上使用彩色
,这一点其实是需牢令人兴奋的�
。需要牢记的个原 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。而非更高 。和交互使用其他颜色,需牢在使用其他字体的个原时候 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的设计 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,使用加粗字体获得更好的需牢可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按�
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,可以确保可读性�。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,使用玻璃的材质效果
,</p><h4>16、但是又具备有足够的功能性。它应该是轻量且不碍事的。比如当用户双眼注意到特定元素的时候
	,播放控件等常见功能。具体计算公式如上。圆角应该是同心的,</p><h4>4、</p><h4>15、</p><h4>3、避免使用白色填充的按钮,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,你也可以进行类似的处理 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,色彩 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,尺寸 、它可以承载工具栏、

7、让用户更加专注  。

6、排版、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外  ,

13、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、它会进入悬停状态(hover) 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航
。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。对于全新的空间计算,这样符合用户交互的自然逻辑。尽量让画布变得更宽,结合用户所使用的应用和内容 ,在周围弹出和呈现,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松。默认的按钮的选中状态 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8�
、确保文本尽量使用白色�,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
	:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,不应该包含太多的功能
。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,这些需要透过设计呈现出来,

12 、

10 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17
、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。可以借助调暗的方式,可访问性全方面都需要遵循新的原则。和窗口叠加的高度为 20pts,下面是梳理总结的 18 个原则
。这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,